Cara menggerakan Objek 3D,Pada UNITY 3D,dan Penerapan bahasa pemrograman C#,pada software UNITY 3D
Pertama.
membuat tampilan object,lalu menuju 3D object,kemudian pilih PLANE,kemudian create.
lalu kasih warna object PLANE-nya,caranya teken CREATE,lalu Material,
pilih menu diproperties 'Albedo'.
lalu untuk memasukan warna PLANE-nya adalah klik kanan pada file coklatnya,drag sampai ke element.
Setelah itu membuat objek baru,di menu CREATE kemudian pilih 3D OBJEK,lalu pilih Sphere.kemudian dikasih warna lagi,caranya sama seperti sebelumnya.
lalu Atur terlebih dahulu kameranya,untuk memutar kamera Tekan ALT+KLIK KIRI PADA MOUSE.kemudia untuk memutar scale,pilih menu bagian atas kiri,yang ada gambar memutar.
kemudian tambahkan gravitasi pada bola-nya,caranya teken objek spherenya,lalu klik 'ADD COMPONENT',lalu tambahkan/pencarian RIGIDBODY.
lalu kita membuat script C#-nya,caranya arahkan mouse kebagian 'Assets'.lalu kasih nama GERAK.
kemudian klik kanan lalu pilih Show In Explorer,nanti akan muncul folder,File Gerak.cs-nya kita pilih edit,menggunakan VsCode/NotePad.setelah buka,lakukan import script silahkan liat channel inihttps://youtu.be/YZInbovdEw0 ,dan baca bagian deskripsi video,disitu dicantumkan SCRIPT,untuk menggerakan objeknya.
kemudian klik Sphere-nya,lalu,drag C#-nya ke bawah bagian Sphere Mesh(dibagian atas kiri).
Nah,sudah bisa di gerakan.lalu tambahkan objek 'CAPSULE',lalu kasih warna.
kemudian masukan ke material.setelah itu jangan lupa untuk memasukan RIGIDBODY.
kemudian duplicate objek kapsul-nya menjadi banyak.
Kemudian geser bola-nya,ke arah mana saja,dan lihat objek CAPSULE-nya bisa bergerak dari sentuhan si bola.
SELESAI
Komentar
Posting Komentar